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依娃
2022-02-09 23:44:44

桌遊設計課•展開遊戲的奇幻旅程

 

桌遊設計課•展開遊戲的奇幻旅程-大學生活經驗大募集

 

 

我大二時修了某一堂關於桌遊設計的課程,很酷的是某天教授竟要我們直接到桌遊館大玩特玩,因為好好從玩家做起,之後才談得上設計!

 
還記得那天我很開心能到學校便當街以外的地方覓食,在腳踏車上大快朵頤路上買來的水煎包後,我跟著其他同學的腳步找到了桌遊館的地點。一打開門後,看見我的組員都已經到了,心中很是開心,因為這表示我們可以直接進行一連串的遊戲了,真是感謝大家都這麼準時!和大家在挑遊戲時,眼前是一盒又一盒的遊戲,心中突然覺得桌遊館是個神奇的地方,大家來不為什麼,只為找個遊戲後坐下來,和他人聯絡情感、消磨時間。
 
我們總共玩了地主、情書、阿瓦隆、德國蟑螂四個遊戲。遊戲「地主」是桌遊館的員工教我們玩的,我覺得他非常地專業,可以把很多的規則逐一的講解清楚,他也十分盡責,從頭到尾都不厭其煩地示範給我們看,全部講完規則後還待在一旁看我們玩,確保我們沒有問題後才離開去幫忙其他組。
 
「地主」則是一款很像撲克牌大老二的遊戲,所以規則雖多,但不難理解,這給了我們一些設計遊戲的想法──可以用大家早已熟悉的遊戲去變出新玩法。很多遊戲之所以是大家的共同記憶,就表示它有很高的趣味性,循著經典的遊戲去加以改編,不僅讓人有眼睛一亮的感覺,也能讓玩家很快地進入狀況。
 
阿瓦隆是一款我玩過很多次的遊戲,常常看大夥兒都玩得不亦樂乎,唯獨我體會不到它的趣味性何在,因此今天一聽到桌遊社同學打算教我們玩阿瓦隆,老實說我有些興致缺缺,看來好的遊戲經驗很重要,因為這會影響日後人們再次接觸此遊戲的意願。然而,我仍舊抱持自己說不定這次可以比較掌握到遊戲節奏的樂觀態度,開心迎接遊戲的到來!而俗話說心想事成,我這次清楚地知道該如何幫助自己的陣營奪得勝利,並且享受到阿瓦隆的心機性帶來的刺激感受,我果真有進步。原來,無論是好的經驗或是不好的經驗,都是一種祝福,因為每個經驗都讓人有不一樣的體悟,我們就在每種體悟下次悄然成長。
 
總的來說,那天我們都是玩紙牌類遊戲,玩法大同小異,因此那次體驗中,讓我印象格外深刻的反倒是看到其他組的同學在玩一款有特殊道具的桌遊(迅速拿起軟棒K人),聽見他們驚叫聲此起彼落,感覺非常有趣,讓我告訴自己下次如有機會再到桌遊館,一定要試試看其他類型的遊戲,因為相信在受到多元的刺激下,對於遊戲設計會有更多不一樣的想法!
 

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