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模範乖乖牌
2023-11-30 08:55:50

【113年推甄】北科互動設計 面試心得(資工跨推)

【113年推甄】北科互動設計 面試心得(資工跨推)-113推甄
【113年推甄】北科互動設計 面試心得,圖片來源: freepik

文/DCARD 網友

這兩年推甄受到許多板上許多的幫助,故我這邊也來回饋一下板上,且設計相關研究所的面試資訊好像相對的比較少,希望能夠幫助日後學弟妹準備。上週六去台科跟政大面試,而前幾天也發了幾篇台科及政大面試的心得,今天面完北科互動就來發了!

去年我也沒推過這個所,今年因為是重推,加上本身對遊戲領域非常有興趣,故除了投有在做電腦圖學、遊戲、人機互動等領域的資工所外,也順便丟了一些設計相關的所(政大數內、北科互動),我把它們當遊戲設計系在投XD。

OK扯遠了,這邊也不討論書審準備,純討論面試。 以下幾個重點先知道:

- 有紙本作品集的話,建議攜帶,教授們會翻閱。(身為資工背景,我沒心力搞這個,所以沒帶,不過我認為設計相關系所如果沒規定「不能帶紙本資料的話」,有紙本作品集應該會蠻加分的)

- 面試注意事項有寫「務必攜帶作品原作及獎狀/證書正本」,但實際上作品原作用上述的「作品集」就可代表,或是放在簡報中。(我是放在簡報中呈現,然後有帶證明、獎狀進去) - 若有實體作品,方便攜帶的話可以帶。

- 面試時間10分鐘(含簡報時間2分鐘),簡報時間到會直接叫你停(無論有沒有報完)。

- 沒有看到簡報筆。且是坐著報簡報,也是坐在該位置回答問題。

# 面試過程

面試有三位教授,教授配置如下圖。如果沒認錯人的話,應該是王聖銘教授(圖中的A)、曹筱玥教授(圖中的B)及戴楠青教授(圖中的C)。 (感謝 B4 工作人員證實教授的部分)

【113年推甄】北科互動設計 面試心得(資工跨推)-113推甄

一開始會有工作人員指引到圖中的「我」那個位置坐下,然後開始報簡報,過程中後方會有工作人員計時(簡報開始報告後開始計時,2分鐘鈴響一次,時間到鈴響一次)。

因為是設計相關系所,故跟我報其他資工所時的簡報有稍作調整,並著重在作品呈現上(簡報上除了圖片成品外,我還有放影片跟gif來展示)。不過其他發表這些還是沒有少講。基本上就跟我政大報的那份簡報一樣,但我這次簡報沒報完,內容配速沒配好,不小心沒報到研究計畫(不過研究計畫我也只有寫一小段而已),但有講到研究興趣、未來研究方向。

報完當下他們就直接問了第一個問題

(第一題英文問答,其他都是中文問答) 第一題突然無預警的轉換成英文,腦袋有點當機QQ,且我不確定是否可以用中文回答,反正我想了一下後是直接回答了。個人覺得回得還算順,但內容可能差了點...

1. What kind of research interests are you want to do? Game design, or...?

我:「...(略)... I interested in Game Design's anything research.」

教授:「But game design is not a research topic, what do you want to research on game design? What do you focus on?」 我:「Emm..I want to focus on technology, such as computer graphics, AR/VR...(略)」 (P.S. 我不確定我印象他的問題是不是這樣問的,但意思大概是這樣)

2. 你現在所做的東西,其實可以在外面找份不錯的工作了,為什麼會想來報考互動設計所?

我:「我想做遊戲,甚至想把遊戲當成我的研究領域,但遊戲領域太廣了,其中當然也包括設計的面向。我在設計的部分是比較弱的,故我希望能夠來貴所精進這部分,並且認識其他人才」

3. 剛才你的回答,幾乎都是實務層面,其實正如第一題所問, 想再問一次,你是想在我們這邊做遊戲的什麼研究?比如說,是想做AR/VR在醫學的應用啦,還是遊戲裡面的心理學啦,還是什麼?

我:「我個人對遊戲領域非常的熱愛,主要還是想走技術面向,不過實際上來說,我是對遊戲的『任何研究』都很感興趣」

教授:「不愧是資工人說出來的話XD,但這並沒有不好啦XD」

4. 你除了我們這裡,還有報考哪些學校? (誠信至上,這一系列相關題目我就都照實講了) 我:「貴校的資工逕取,其他還有台科資工、政大數位內容,上週去面試」

4-1. 若這些學校都上榜的話,可以知道一下你的順位嗎?

「台科資工、政大數位內容、貴所,最後是貴校的資工」

4-2. 可以請問你為什麼如此考量嗎?

我:「主要是台科那邊有個GAME Lab實驗室我非常想進去,那邊主要是發展技術的實驗室,若我進不去就會考慮想往偏創作面向的所發展」

4-3. 你剛提到政大的數位內容,想問一下你的順位,為什麼台科下來就會是他們呢?

我:「主要是政大那邊是雙指導教授,一邊是資科的,另一邊是傳院的,且兩邊教授都有在做互動設計/遊戲相關的研究(技術與其他兼顧),我覺得雙指導教授的形式我比較喜歡」 (以上的台科資工跟AI跨域我是當成一個在講,因為都是想進GAME Lab,這樣比較不會講得太冗長)

5. 你有什麼想要問我們的嗎? 以下是我與教授們的問答過程

(1) :「想請教一下,我目前的研究方向是比較想走遊戲方面的研究,想請問以下教授們建議遊戲有什麼研究是我可以去做的?」

教授:「Game AI,或是其他比較偏技術類的研究。你提出來的研究方向大多比較偏實務層面,且也是大領域,不太適合做為研究所的研究方向。我不太確定你剛才提到台科資工的Game Lab在做什麼,不過如果你有興趣的話,可以去查一下卡內基美隆的Game Design,他們的發展方向跟我們比較相近」

教授:「因為時間還夠,所以可以再讓你問問題問到時間到」

(2) :「就是個小問題,好奇問一下,貴所的師資,除了專任教授可以指導之外,想問一下專案教師是能夠擔任指導教授的嗎XD?」 教授:「不行喔XD」

我:「那我沒問題了,謝謝教授們!」

(沒有鈴響,應該是時間還沒到,但教授也沒什麼想問的,我也真的沒什麼問題了,所以就出來了)

(((結果後來出來才想到蠻多東西可以問的,比如未來若出國要讀二碩或博士之類的問題,氣死= =

# 總結與心得

這個所有我朋友陪我一起去面試(他也有面),若之後他有整理問題給我,我會補充在下面(或者他可能也會發一篇面試心得文)。

而我面完後,為了等我同學面試結束,當下馬上就把所有問題記錄下來,應該還算完整吧。而且感覺教授們對我沒有很有興趣,在報簡報時其實沒太多時候看到教授抬頭看(有可能他們的電腦/平板中在看我的備審(?)),而且也沒太多問題問我QQ,也許是覺得我還是去走資工比較適合吧。

不過整體面試氛圍算是蠻輕鬆有趣的,雖然我在發表上、創作的作品等沒被教授問到問題,主要是環繞在研究興趣上就是了,略微可惜。也許在準備時可以定數個具體一點的子方向,而非一整個大領域。

然後被問到還有報考哪個學校的那一段,真的比較難回答,不過真的還是誠信至上吧。理由的部分,如果你很會話術,可以包裝一下,不要說得那麼死。我自己是當作有點放飛了,我就都照實說死了。

不過當然,誠如我回覆教授們的答覆,目前考慮上最想進的還是台科的Game Lab,但這些偏設計類群的所也還是有去面試,就等結果出來再好好想想路要怎麼走。也祝各位考生們能進自己想進的學校與實驗室!


本文由 DCARD 網友 授權轉載, 原文: 【113年推甄】北科互動設計 面試心得(資工跨推)

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