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東海資訊管理系學生榮獲「2020邁客盃MCUP-運算思維與創意設計大賽」大專院校組年度優勝

資訊管理系學生榮獲「2020邁客盃MCUP-運算思維與創意設計大賽」大專院校組年度優勝

東海資訊管理系學生榮獲「2020邁客盃MCUP-運算思維與創意設計大賽」大專院校組年度優勝-東海大學

由國立故宮博物院、台灣微軟與高雄市政府教育局聯合舉辦的第三屆「2020邁客盃-運算思維與創意設計大賽」於109年12月11日至12日在高雄市義守大學進行決賽,共計435隊、超過1,200位橫跨全台國小到高中及大專院校學生參與。

東海資訊管理系學生榮獲「2020邁客盃MCUP-運算思維與創意設計大賽」大專院校組年度優勝-東海大學 東海資訊管理系學生榮獲「2020邁客盃MCUP-運算思維與創意設計大賽」大專院校組年度優勝-東海大學

東海大學資訊管理系學士班二年級張文立、簡維良、王柏權、葉晉榮、黃清哲等五位同學,以「古與今–不期而遇」為題的創意設計作品,榮獲大專院校組年度優勝的獎項,成績斐然。

邁客盃創意設計大賽是以重現故宮國寶與在地文化共融精神,透過人工智慧機器結合資訊科技與生活科技,並激發新文化科技的想像運用為競賽主軸。本次參賽的同學表示,這次參賽的作品「古與今–不期而遇」是結合故宮國寶文物與高雄港都在地的文化景點為主要概念,藉由Minecraft這個以方塊組成的遊戲世界,建置出古今新舊交融的場景,以現代遊戲軟體獨特的媒體特性來傳達故宮文物的歷史背景,並賦予全新的意義。例如,在參賽的遊戲作品中以故宮文物《江帆山市圖》為參考場景,並連結高雄著名景點「打狗英國領事館」,既表現出古時候貿易的景象,又傳達出高雄文化遺產的歷史價值;又以《清明上河圖》結合「六合夜市」,重現古代市集與現代夜市的繁華熱鬧,結合成為新樣貌;以《唐人宮樂圖》結合「高雄流行音樂中心」,展示現代特殊設計之建築與重現古代音樂聚會;以《駿馬圖》結合高雄知名的「澳登堡馬場」,發揚馬術運動與傳統騎馬文化。

東海資訊管理系學生榮獲「2020邁客盃MCUP-運算思維與創意設計大賽」大專院校組年度優勝-東海大學

資管系首次參加該項競賽並得獎,得獎人張文立同學表示,於東海大學接受到的程式教育非常受用,並在本次競賽的過程中,受指導教授余心淳老師的啟發與引導,從不同的面向與深度反覆思考主題的設定,最後才能設計出一個富有教育意義與遊戲性的遊戲場景,以推廣故宮文化與高雄景點為目標,實在是獲益良多。感謝故宮、微軟和高雄市政府所給與的高度肯定與殊榮,並由衷感謝指導教授余心淳老師於過去一個月的時間,對本作品從方向的確定,所提供在資訊專業與創意思考上悉心的教學,以及指導設計方向與目標設定,讓整個創作過程變得有趣且順利。還要感謝本次參與製作作品的同學,提供時間與精力,設計作品與討論。最後,向曾經協助本作品的所有朋友們致上最高的敬意與謝意。

 

圖片/資料來源:東海大學

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